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ゲーフリが割れ対策で作ったニンテンドーDSの周辺機器で、 「ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー」に同梱される歩数計。 赤外線通信でソフトと連動でき、ポケウォーカーにポケモンを1 匹預けておくと、 歩いた歩数に応じて野生のポケモンや道具を入手できるミニゲームをすることができる。 うっかりポケットに入れっぱなしにして、洗濯してしまうという たまごっちみたいな性質を持っている。
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1月31日 1月30日 1月29日 1月28日 1月27日 1月26日 1月25日 1月24日 1月23日 1月22日 1月21日 1月20日 1月19日 1月18日 1月17日 1月16日 1月15日 1月13日 1月12日 1月11日 1月10日 1月9日 1月8日 1月7日 1月6日 1月5日 1月4日 1月3日 1月2日 1月31日 21 31~ 配信開始 21 32~ アスカ 21 55~ サモンナイト 23 33~ 雑談 00 13 配信終了 1月30日 21 06~ 配信開始 21 07~ アスカ 21 48~ メタルギアソリッド3 00 20 配信終了 1月29日 21 44~ 配信開始 21 45~ アスカ 22 29~ サモンナイト 00 00 配信終了 1月28日 18 39~ 配信開始 18 44~ パンヤ! 20 05~ メタルギアソリッド3 00 30 配信終了 1月27日 16 20~ 配信開始 16 31~ アスカ 17 21~ 麻雀 17 54 配信終了 22 19~ 配信開始 22 20~ アスカ 22 25~ スーパードンキーコング3 23 25~ サモンナイト 00 15 配信終了 1月26日 21 27~ 配信開始 21 28~ アスカ 21 39~ サモンナイト 00 25 配信終了 1月25日 22 00~ 配信開始 22 01~ ポケモン雑談 22 53~ サモンナイト 00 24 配信終了 1月24日 22 03~ 配信開始 22 13~ スーパードンキーコング3 00 03 配信終了 1月23日 22 02~ 配信開始 22 03~ 雑談 ニコニコ 22 19~ スーパードンキーコング2 00 01 配信終了 1月22日 20 34~ 配信開始 20 45~ おどるメイドインワリオ 20 53~ スーパードンキーコング2 23 42 配信終了 1月21日 10 14~ 配信開始 10 20~ アスカ 11 52~ メタルギアソリッド2 13 01 配信終了 1月20日 12 09~ 配信開始 12 10~ 雑談 13 47~ ペーパーマン2 14 43~ 麻雀 16 06 配信終了 22 16~ 配信開始 22 18~ スーパードンキーコング2 22 46 配信終了 1月19日 07 30~ 配信開始 07 31~ アスカ 07 48~ メタルギアソリッド2 12 25~ アスカ 14 46 配信終了 21 53~ 配信開始 22 03~ アスカ 22 20~ スーパードンキーコング2 00 33 配信終了 1月18日 21 35~ 配信開始 21 43~ アスカ 22 28~ スーパードンキーコング2 00 07~ ポケモン雑談 00 35 配信終了 1月17日 22 31~ 配信開始 22 42~ スーパードンキーコング 00 16 配信終了 1月16日 19 57~ 配信開始 19 59~ アスカ 21 40~ フラゲ 21 47~ チャット 22 01~ フラゲ 23 00 配信終了 1月15日 02 05~ 配信開始 02 09~ メタルギアソリッド2 07 10~ アスカ 09 05~ パンヤ! 09 44~ 麻雀 10 10~ フラゲ 10 10~ ニコニコ 10 55~ フラゲ 11 06 配信終了 1月13日 21 21~ 配信開始 21 30~ アスカ 21 55~ スーパードンキーコング 22 42~ 動画鑑賞 22 55~ くるくるくるりん 22 59~ フラゲ 01 01 配信終了 1月12日 21 52~ 配信開始 22 13~ スーパードンキーコング 23 33 配信終了 1月11日 08 45~ 配信開始 08 50~ フラゲ 09 40~ メタルギアソリッド2※ 16 00 配信終了 ※12 24~13 24 アーカイブ欠分うpしました→http //www1.axfc.net/uploader/K/so/85409.flv key=minoru。 22 02~ 配信開始 22 06~ 星のカービィ64 22 24~ ルーンファクトリーフロンティア 00 12 配信終了 1月10日 21 11~ 配信開始 21 13~ スーパードンキーコング 00 04 配信終了 1月9日 20 53~ 配信開始 20 54~ アスカ 雑談 21 20 配信終了 1月8日 20 22~ 配信開始 20 25~ パンヤ! 20 44~ メタルギアソリッド2 2週目 22 53~ 雑談 23 39 配信終了 1月7日 21 16~ 配信開始 21 17~ パンヤ! 22 00~ 星のカービィ64 00 25 配信終了 1月6日 10 00~ 配信開始 10 03~ アスカ 11 28~ フラゲ 12 01 配信終了 16 05~ 配信開始(新時代ch) 16 14~ 新時代 21 15 配信終了 21 16~ 配信開始 21 26~ メタルギアソリッド2 00 37 配信終了 1月5日 20 01~ 配信開始 20 02~ ニコニコ 21 10~ メタルギアソリッド2 23 46~ 雑談 00 34 配信終了 1月4日 21 11~ 配信開始 21 15~ メタルギアソリッド2 00 32 配信終了 1月3日 21 20~ 配信開始 22 11~ メタルギアソリッド2 23 56 配信終了 1月2日 17 32~ 配信開始 17 36~ アスカ 18 42~ パンヤ 19 28~ ニコニコ フラゲ 19 52~ メタルギアソリッド2 01 22 配信終了
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登録日:2011/07/03(日) 23 04 03 更新日:2024/01/11 Thu 22 17 41NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 MGS MGS2 とある女神の超電磁砲(レールガン) デッドセル フォーチュンのLIFEがなぜか低い謎 メタルギアソリッド 不幸を呼ぶ女 幸運の女神 強運 「私は不幸を呼ぶ女…誰か私を殺して」 メタルギアソリッド2 サンズオブリバティに登場するキャラクター。 CV 冬馬由美 概要 海上汚染除去施設「ビッグシェル」を占拠したテロ集団「デッドセル」のリーダー。 ヴァンプからは「クイーン(姐御)」と呼ばれる。 際どい紺色のレオタードにコートを肩に掛けた金髪の黒人女性。自らを「不幸を呼ぶ女」と称している。 作中での活躍 雷電が潜入したのと同時に突入したSEAL10のブラヴォーチームが、シェル1の連絡橋で彼女と交戦。 5、6人の隊員が一斉にアサルトライフルを掃射し、さらにグレネード弾を撃ち込むが、銃弾はことごとく彼女を嫌うように逸れていき、グレネード弾は全て不発。 その後も攻撃を続けるも彼女には一斉通じず、彼女の手にしたレールガンでブラヴォーチームの隊員は全員、連絡橋ごと海に沈められた。 この時、何故か立ち去る時に大量の海鳥が落ちていった。 このように「不幸を呼ぶ女」という自称に反して、彼女の能力はその常識では考えられない程の強運である。 その後、ファットマンの仕掛けたC4を凍結させた雷電と、A脚底部の搬入ドッグで交戦。 「お前なら…私を殺せるか」 そう呟き、コンテナやフォークリフトをレールガンの圧倒的な火力で次々に破壊し、強引にいぶり出そうとする彼女に雷電も応戦するが、ソーコムの弾丸はやはり次々に彼女を避けていく。 これには雷電も「あの女、魔女かっ!?」と驚愕した。 成す術を無くした雷電だったが、そこにヴァンプが姿を現した。 一瞬の隙をついて、雷電は再びソーコムの引き金を引く。 弾丸はフォーチュンを逸れ、代わりにその横に立っていたヴァンプの眉間を捉え、即死した。 ヴァンプの死に動揺するフォーチュンは戦闘を放棄し、雷電はそのままエレベーターに乗り込みその場を後にした。 ここでしばらく彼女の出番はなくなるが、アーセナルギアS状直腸内での天狗兵との戦闘後に再び姿を現す。 武装はこれまでに述べたように個人携行用のレールガン。これのみである。 携行用とあるが、かなり大型。その火力は鉄製のコンテナや、巨大な連絡橋ひとつを軽く吹き飛ばす程。生身の人間なら直撃すれば即死は免れない。 ローズ曰く試作段階の兵器であり、暴発の危険性が非常に高いため、本来は実戦での運用は非現実的であるというが、彼女の強運はそれすらも押さえ込み、このピーキーな代物を難無く取り回してみせている。 …30年前にMSFが実用化していたのはきっと気のせい。 以下ネタバレ 正体 本名はヘレナ・ドルフ・ジャクソン。 プラント編の前日譚に当たるタンカー編において、オルガの父であるゴルルコビッチ大佐と共に、オセロットに殺害された海兵隊司令官スコット・ドルフの娘。 この後、程なくして夫のジャクソン大佐が汚職容疑によって刑務所送り。これが原因で母も自殺してしまう。 そしてフォーチュン自身も度重なるショックにより体調不良を引き起こし、子供を流産してしまった。 自分を追い詰めた母国への復讐心に苛まれた彼女は、夫に変わってデッドセルの二代目リーダーに就任。ソリダスと共に今回の武装蜂起へと至る。 自分のこれまでの不幸は、一連のタンカー事件の首謀者であるスネークのせいにあると思い込んでおり、アーセナルギア内でついに彼と対峙。結果はフォーチュンが手錠をかけてスネークを拘束した。 その後、スネークと共にアーセナルギアの甲板上に姿を現す。 ここでソリダスが必要としているのは、アーセナルのAIである「G.W」に隠された「愛国者達の名簿」だけであると語り、フォーチュンはアーセナル本体をソリダスから譲り受けようとする。 しかし、ここで現場に居合わせていたオセロットが、このビッグシェル内での事象は全て「愛国者達」によって仕組まれた、「シャドーモセス事件」を再現した「演習」であったと語る。 雷電はシャドーモセスにおけるスネーク、ソリダスはリキッド、オルガはサイボーグ忍者、そしてデッドセルはFOXHOUNDの隊員の役割(ロール)をそれぞれ与えられていた(例外はファットマンのみ) この事実を知ったフォーチュンは激昂しオセロットに銃を向けるが、彼女の強運も「愛国者達」とオセロットが密かに仕込んだ電磁波発生装置のためであり、彼女の自己陶酔を助長するための物だった。 オセロット曰く、彼女は「どこにでもいる普通の女」。 A脚脚底部での戦闘の際、フォーチュンのHPが他のボスや主人公達と比べて極端に少ないのも、彼女自身がただの一般人に過ぎないことを示している。 オセロットが放った銃弾は彼女の左胸を貫くが、内臓逆位の体質で心臓が右胸にあるという強運から、辛うじて即死を免れている。 過去にピースウォーカーに搭載されていた電磁パルスとの関連性は不明。 そしてメタルギアRAYに乗り込んだオセロットは、その場にいた雷電、スネーク、ソリダスをまとめて葬り去ろうと、RAYのミサイル全弾を彼らに向けて発射。 だが、起き上がったフォーチュンが手をかざすと、ミサイルは全て彼女らを逸れていくという奇跡が起きた。 この予想外の出来事にさすがのオセロットも驚きを隠せず、スネークも「奇跡だ…幸運の女神…」と彼女を讃えた。 しかし、そこで持てる力を使い果たした彼女はゆっくりと崩れ落ち、絶命。 最期の最期、彼女は本当の強運を自らの手でつかみ取った。 サブスタンスの「SNAKE TALES」では、ただ運が良い明るい女性として登場している。 「お前なら…私を追記・修正できるか」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 超人のオンパレードなメタルギアでは可愛い部類、かな -- 名無しさん (2014-01-22 00 27 45) あれは一応海兵隊に作られたRAYだから海兵隊と司令官の娘のフォーチュンを攻撃できないように設定してあるっていう理由がとかないとか -- 名無しさん (2015-02-12 11 32 26) 海鳥が落ちたのってフォーチュンを避けた弾が当たったんじゃないの? -- 名無しさん (2015-07-25 21 56 37) つーかレールガンが兵器で撃てた事やら他の設定では説明できない事とかを見るに悪運がとんでもない -- 名無しさん (2015-08-28 04 15 12) つーかあのサイズのレールガン振り回してる時点で超人 -- 名無しさん (2015-10-31 14 35 23) 4↑それソースプリーズ -- 名無しさん (2015-11-08 04 42 03) ↑サンズオブパトリオットシステムのプロトタイプでも試験的にいれてあったんじゃね? -- 名無し (2016-04-28 17 59 37) 2好きだけどフォーチュン関連は擁護のしようがないゴミ -- 名無しさん (2019-04-28 10 38 38) レールガン撃てた事に関しては愛国者の技術によるものでしょ、「世間一般の」レールガンは暴発の危険があるだろうが「愛国者製」レールガンが暴発する欠陥品なわけがない -- 名無しさん (2019-04-28 11 40 07) A脚底部の戦闘中、無線で『間違っても近接戦闘を挑もうなどと思うなよ』みたいなことを言われるが、何故なんだっけ?確かにレールガンを掻い潜るのは一か八かだが、逆に言えばそれしか倒す手段無くね? -- 名無しさん (2019-09-11 15 00 09) 父親と同僚がデキているのは不幸…? -- 名無しさん (2020-04-22 16 40 21) ↑2 -- 名無し (2020-06-28 19 05 14) ↑3近接戦闘を挑めば倒せてしまう…という、ネタバレを阻止するために愛国者側がそう仕向けたんだろうな。 -- 名無しさん (2024-01-11 22 17 41) 名前 コメント
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基礎知識 ナイトウォーカー ナイトウォーカーナイトウォーカーの特性 ステ振り スキル1次職 2次職 3次職 れべるうpに最適な狩場一次転職してから二次転職まで 二次転職してから三次転職まで 三次転職してから四次転職するまで ナイトウォーカーの特性 3次まで最強のハーミットをさらに強くした感じ ゆとり職臭満開^q^ 2次でFJを覚える上に、ヴァンパイアという攻防両用の神スキルがある BIGBANG前の3次では毒狩り超効率で火毒のお株を奪う厨職だったが、毒狩り不可能になったのでちょっと微妙 ステ振り なるべくLUKに振りましょう。潜在のTUEEE装備あるならDEX振ればいいじゃない。 スキル 1次職 とりあえず、ダークネスはマジいらない 2次職 ブースター削り。ブースターは3次の余ったSPで振れるからブースター捨てませう。 3次職 まずアヴェンジャーにふる。アヴェ1でスナモグラ狩りうめえwwwwwできる。 その後シャドパMAXアヴェMAX、でいいんじゃないの? れべるうpに最適な狩場 一次転職してから二次転職まで どこでも上がるよ! ルーパンやストーンゴーレムうまいよ 二次転職してから三次転職まで 定番のキノコ王国クエ→カニングスクエアクエでレベル45まであっという間 レベル55くらいから、アルケスタクエストやるのを勧める。召喚の石が買えなくて後で困る レベル66からガンティアン狩りがいい。クエストもあるし、転職にも20個の触手が必要なので 三次転職してから四次転職するまで 精霊の祝福が12になったので思う存分冒険家で俺YUEEEEEEEEEEEEEしましょう
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Angel Beats! Operation Wars(エンジェルビーツ オペレーションウォーズ)攻略Wiki スマートフォン用ゲームアプリ『Angel Beats! Operation Wars』攻略Wikiです。 iOS/Android向けソーシャルゲーム エンジェルビーツ!オペレーションウォーズ攻略Wiki ゲーム基本情報 タイトル Angel Beats! Operation Wars(エンジェルビーツ オペレーションウォーズ) 対応端末 iOS/Android ジャンル カードバトルゲーム 配信開始日 2014/06/30 価格 無料(アイテム課金あり) メーカー ビジュアルアーツ 著作権表記 (C)VisualArt’s/Key (C)VisualArt’s/Key/Angel Beats! Project 関連リンク 公式サイト 公式ツイッター
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製作者 A0_nbs 出場大会 経歴 第十二回大会 設定 アイラ・ウォーカーは不遇だった 生まれて間もなくして超常現象を起こし、親の顔も知らぬまま忌み子として施設に預けられた だが悲しいと思ったことはない アイラ・ウォーカーは不真面目だった 初等学校に通わされるやいなや、あらゆる生徒たちに珍しがられた 「炎も出せねえのかよ」「気味悪ぃ、近づくなよ」 バカにもされた だが辛いと思ったことはない 「うああ!痛い!折れる!」「まて!よせ、許してくれ!」 「大丈夫よ、これ以上は曲げられないから」 気づけば悪友ばかりができていた 学校を修了してからは仲間と悪事を働いて周り、着々と活動範囲を増やしていった そんなある日、アイラが首の紐で野良猫と遊んでいるところに仲間の男がやってくる 「アネさん、うまい話があるんですよ...」 彼が言うには、大魔道決戦に出場するための国内大会が近々開かれる そこに形だけ参加し、出場者の金品を片っ端から盗んでやろうという 二つ返事で了承するアイラ しかし、参加者はなんとアイラ・ウォーカーだけであった 結果的に大会優勝はアイラのものになり大魔道決戦への出場権が与えられる 困惑するアイラをよそに、やってやったという顔の仲間たち 状況をやっと飲み込んだアイラの顔には不思議と嬉しさや使命感が湧き上がってきた 「やってやろうじゃん!」 アイラ・ウォーカーは恵まれていた 特徴 18歳の女の子、168cm 喧嘩っ早くすぐキレる 首輪から伸びている紐状のものはアルキバという樹脂と金属の混合物でできている 使わないときは左腕に巻きつけている 上着の下はサラシを巻いただけ パンツは穿いてる 紺色 体質 酸素を触媒に体内で魔力を生成するが、より多くの魔力を必要とするときは 皮膚から酸素を吸収する(呼吸ではない) その為、基本的にいつもスカートを身に着けている それでも足りないときは上着の腕をまくったり、脱いだりする 魔法 -テレポート ・任意の物体や生命を自分の好きな場所にテレポートさせることができる ただし移動される対象は瞬間的にすべてが移動されるわけではなく、 その対象を縦に10分割したものが上から順番に送られる (クラッシュ・バンディクーのブォンブォンブォンブォンってなるアレみたいな感じ) ・全て送られるまではおおよそ1秒と1秒で2秒ほど ・対象が意思をもって動いている場合(命をもった生き物のこと)や大きなものになるほど、 テレポートまでの時間は長くなり、必要な魔力も増える 大きさの基準はアイラよりも大きいものにはテレポートまでに時間がかかると思ったほうが良い アイラの2倍ほどでおよそ5秒、3倍の大きさになるとおよそ14秒 ・対象が生物ではなかったり、完全に活動を停止しているものであれば どれだけの大きさであろうとすぐテレポートさせることができる -念動力 ・自分が触れているもの、且つ可動する範囲に限り自在に動かすことができる ・水などの流動体は動かすことこそ可能だが自在ではなく、流れに逆らって動かすことはできない コップに入った水のように止まってさえいれば、触れることで好きな形にすることができる ・動かすには触れ続けていることが必須 苦手なもの ・なめくじ ・あっち向いてホイ ・雷 ・靴ずれ 【 所属国家設定 】: 炎熱系の魔法に優れた国 魔法によって生み出された超高温の炉によってあらゆる物質を溶かし加工できる 特に特産物となっているのがカエデの樹脂とアルミニウムの混合物 ゆっくりと力を込めれば押し返すような弾力性があるが、急な力が入るととてつもない硬度をしめす 国民のほとんどが火を扱うことに長けており、生活にも深く根付いたものになっている そのため可燃ガスや石炭などはほとんどが工場によって消費される 魔法が使えない人もごく僅かだが存在するが、アイラのような人物は極めてまれ 補足
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【登録タグ 曖昧さ回避】 曖昧さ回避のためのページ ciscoの曲スカイウォーカー/cisco パルの曲スカイウォーカー/パル 曖昧さ回避について 曖昧さ回避は、同名のページが複数存在してしまう場合にのみ行います。同名のページは同時に存在できないため、当該名は「曖昧さ回避」という入口にして個々のページはページ名を少し変えて両立させることになります。 【既存のページ】は「ページ名の変更」で移動してください。曖昧さ回避を【既存のページ】に上書きするのはやめてください。「〇〇」という曲のページを「〇〇/作り手」等に移動する場合にコピペはしないでください。 曖昧さ回避作成時は「曖昧さ回避の追加の仕方」を参照してください。 曖昧さ回避依頼はこちら→修正依頼/曖昧さ回避追加依頼
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ボス攻略 ボス攻略ボス1 ボス2 ボス1 攻略情報1 攻略情報2 ボス2 攻略情報1 攻略情報2
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ビッグボス オセロット カズヒラ・ミラー エメリッヒ クワイエット パス チコ イーライ スカルフェイス コードトーカー ビッグボス オセロット カズヒラ・ミラー エメリッヒ クワイエット パス チコ イーライ スカルフェイス コードトーカー
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